約 3,792,760 件
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/994.html
RGM-79C ジム改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 350 M 9000 98 17 17 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ブルパップ・マシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% バズーカ 4000 18 0 3~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ジム 3 ジム・コマンド 3 ジム・カスタム 2 ジム・ストライカー 3 ストライカー・カスタム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム 3 ジム・コマンド 4 ジム・ストライカー 4 ジム・カスタム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C1ソロモンの悪夢 初期配置 サラミス艦載機 D1駆け抜ける嵐 初期配置 サラミス艦載機 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 ジムよりも全般的に性能が上がっている。バズーカが付いて射程も向上。あくまでジムよりマシ、というレベル。愛着が無い限りさっさと上位機に開発した方が良い。
https://w.atwiki.jp/sfthsummary/pages/121.html
130 名前:リバーワールド[] 投稿日:01/09/30(日) 11 11 今生の恨みがあったら川岸での決着を宣言しときましょう 755 名前:リバーワールド[] 投稿日:01/11/23(金) 08 10 DQNが川を上ったり下ったり 756 名前:リバーワールド[] 投稿日:01/11/23(金) 08 50 涅槃で待つ SF要約選手権。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/496.html
サイコロガンダム ※型式番号不明 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 119100 1265 XL 33000 200 40 40 25 6 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散メガ粒子砲 4500 24 0 2~6 BEAM拡散 90 10 サイコ・連装ミサイル 5000 26 0 3~7 特殊射撃 80 15 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 開発元 開発元 5 サイコ・ガンダム 4 サイコ・ガンダムMk-II 6 サイコ・ハロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダムMk-II 4 サイコ・ハロ 備考 名前が示す通り、サイコ・ガンダムのデフォルメMSである。かつてのFCD「SDガンダム カプセル戦記」が出展。 サイコロを模した外見こそコミカルだが、その破壊力はサイコ・ガンダムなど問題にならないほど強大。 ミサイルが単発になってしまったものの、属性が特殊射撃になったため、防御アビリティ持ちに手も足も出ないということは無くなった。 サイコガンダム系とハロ系のどちらから開発してきても射程1に穴が出来てしまう。単騎で突出しすぎないように。 ハロ、サイコ・ハロからマルチロック武装が無いという弱点を引き継いでいる点に注意。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1365.html
ホワイトベース サラミス マゼラン ビッグ・トレー ムサイ ガウ ギャロップ ザンジバル グワジン ドロス ヨーツンヘイム グレイファントム アルビオン バーミンガム リリー・マルレーン アーガマ ラーディッシュ アレキサンドリア アウドムラ ドゴス・ギア グワダン グワンバン アーガマ改 ネェル・アーガマ エンドラ サンドラ ミンドラ サダラーン ラー・カイラム クラップ ムサカ レウルーラ ネェル・アーガマ改 ガルダ ガランシェール RFムサイ スペース・アーク ザムス・ジェス ザムス・ガル マザー・バンガード ジビア ホワイトアーク リーンホースJr. スクイード リシテア アドラステア ゴルビーII スーパーソニックトランスポーター フリーデン フリーデンII バンダール アマネセル ガーベラ ウィルゲム ホエールズ アルマイヤー ソレイユ アスピーテ アークエンジェル ドミニオン アガメムノン ヴェサリウス レセップス クサナギ エターナル リ・ホーム ミネルバ ガーティ・ルー プトレマイオス プトレマイオス2 ギアナ ウラル プトレマイオス2改 アルトリウス ナイル ヴォルガ ディーヴァ ディーヴァ(強襲揚陸形態) ファ・ボーゼ サラブレッド キャリー・ベース
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/624.html
MS-21C ドラッツェ(袖付き) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 300 M 8450 78 14 11 19 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ガトリングガン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 開発元 開発元 3 ドラッツェ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ドラッツェ 3 ザクII 3 ガザC 4 ガザD(袖付き) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 気持ちどころか誤差程度ではあるが、0083当時より性能が上昇している。ガトリングガンが大型化しているからと言って威力も燃費も命中も何も変わっていないのが悲しい。 この機体の真価は将来性である。ガザDを経る事によってアクシズ系統のMSへと開発が可能なので、削った敵のとどめをいただきサクサク開発を進めてしまおう。 シナリオに登場しないため、図鑑埋めのためには自力で生産リストに載せるしかない。設計は不可能なので、初期生産ユニットであるドラッツェから開発しよう。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/964.html
RGM-79GS ジム・コマンド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 310 M 8760 98 16 16 18 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームガン 3200 12 0 2~4 BEAM射撃 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ジム 3 ジムスナイパーII 3 ジム改 2 ジム・カスタム 2 ピクシー 設計元 設計元A 設計元B ガザCゲゼ トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム 3 ジム改 3 ジム・スナイパーカスタム 4 ジム・カスタム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 一回り強化されたジム。 他のジム派生と比較すると、ジム・スナイパーカスタムに開発出来るのが特徴。ジムスナイパーは設計で簡単に開発リストに載るが、カスタムの方を設計するのは無理なので選択肢としては悪くない。 A1でガザCを捕獲すればトルネードガンダムと設計することで短時間で作成可能。序盤だとそこそこの戦力になる。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/847.html
GAT-01 ストライクダガー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14400 315 M 8650 94 16 16 17 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% イーゲルシュテルン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% M703ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 エールストライクガンダム 2 ストライクルージュ 3 M1アストレイ 3 105ダガー 2 ゲルズゲー 2 M1アストレイ(シュライク) 設計元 設計元A 設計元B ジン トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 105ダガー 3 M1アストレイ 5 エールストライクガンダム 8 ゲルズゲー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A6宇宙要塞アンバット ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 売りは初期に所持しているトルネードと初期生産可能なジンとの組み合わせで設計できることなのだが、A1にてストライクが捕獲可能なことや、初期生産可能なメビウスからゲルズゲーが開発できてしまうため影が薄い。エールストライクガンダムを生産登録したい場合に、本機かスカイグラスパーが安価のため候補になる。本機はA5で捕獲可能なので、本機から開発したほうがコストはかからない。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/449.html
RX-107 ロゼット 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17000 385 M 10800 100 20 19 19 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ハイザックキャノン 2 ダンディライアン 2 ロゼット強化陸戦形態 3 マラサイ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ハイザックキャノン 3 マラサイ 4 ロゼット強化陸戦形態 5 ダンディライアン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに』 ハイザックを基にした後継機にして、事実上の試作型マラサイ。 一般的な性能のビームサーベルとビームライフルを持った平凡な機体だが、シールド防御を持たない点でわずかに劣る。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/946.html
MAN-03 ブラウ・ブロ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19700 445 XL 14520 136 28 18 15 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 有線サイコミュ式メガ粒子砲 3800 20 20 2~4 特殊覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ザクレロ 3 エルメス 3 ジオング 3 ヴァル・ヴァロ 3 ノイエ・ジール 3 量産型ビグザム 2 シャンブロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ザクレロ 4 エルメス 4 ジオング 6 シャンブロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 ザクレロから派生するジオンサイコミュ系MAの起点。開発先のエルメスやジオングと違い、覚醒武器しかないため運用には覚醒値を開放させたパイロットが必須。 なくても動かすことはできるが、その場合の武器命中率と射程は散々なものになる。 過去作ではあった脱出機能や中央モジュールは今回もオミット、複座設定も省略されている。 癖が強く乗り手を選ぶが将来性は高い。エルメスへ開発することで、キュベレイを経由し最終的にクシャトリヤへ。ジオングに開発するとグレート・ジオングに。その途中のハンマ・ハンマからネオジオン軍のMS、MAへ派生可能。新たに追加されたシャンブロはサイコ・ガンダムMk-IIへの大幅なショートカットも見込める強力なユニットである。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1124.html
WD-MO1 ∀ガンダム(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 L 10000 126 19 19 20 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ガンダムハンマー 4500 24 0 1~2 格闘 60% 5% ビームライフル 3200 18 0 2~4 貫通BEAM 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 トルネードガンダム 設計元 設計元A 設計元B ∀ガンダム クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 カプル 5 ハイヒール 8 ∀ガンダム 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 廉価版∀。 ステータス弱体化以外の差異は、手刀とナノスキン装甲のオミット。それ以外はそのままで、ビームライフルが貫通ビームのままだったりする他、盾も残った。 開発先は基本的に∀ガンダム一択でいい。ムーンレィスの機体を作りたければ他2機も検討の余地あり。 ∀ガンダムからは∀ガンダム(能力解放)やターンX目指してさらに育成が必要になるため、当面は∀ガンダムのベーシックと本物で我慢することに。開発した先はどちらも高性能なので、苦労するだけの価値はある。 カプルからはコレンカプル経由で、ハイヒールからは直接ムーンレィスの機体へ繋がる。そのまま開発を進めればターンXから∀ガンダムに辿り着く。開発過程の機体も使いやすい機体が多い。 ∀をターンXにするには能力開放版を経由しなければならないのが悩みモノだが、本機は生産登録が容易なので2機生産して別々に開発していくのもアリ。